ألغاز سودوكو
ألغاز سودوكو هي ألغاز ذهنية تُعرف أيضًا باسم ألغاز الكلمات المتقاطعة التي لا تحتاج إلى كلمات. غالبًا ما يتم حل ألغاز سودوكو من خلال التفكير الجانبي وقد أحدثت تأثيرًا كبيرًا في جميع أنحاء العالم.
تُعرف ألغاز سودوكو أيضًا باسم مكان الأرقام، وهي في الواقع ألغاز تعتمد على المنطق. الهدف من اللعبة هو إدخال رقم عددي من 1 إلى 9 في كل خلية موجودة على شبكة 9 × 9 مقسمة إلى 3 شبكات فرعية أو مناطق. غالبًا ما يتم إدخال عدة أرقام في بعض الخلايا. يشار إليها باسم المعطيات. من الناحية المثالية، في نهاية اللعبة، يجب أن يحتوي كل صف وعمود ومنطقة على مثيل واحد فقط لكل رقم من 1 إلى 9. الصبر والمنطق هما صفتان مطلوبتان لإكمال اللعبة.
ألغاز الأرقام المشابهة جدًا لألغاز سودوكو موجودة بالفعل وتم نشرها في العديد من الصحف منذ أكثر من قرن من الزمان الآن. على سبيل المثال، نشرت صحيفة Le Siecle، وهي صحيفة يومية مقرها فرنسا، في وقت مبكر من عام 1892، شبكة 9x9 مع مربعات فرعية 3x3، لكنها استخدمت أرقامًا مكونة من رقمين فقط بدلاً من 1-9 الحالية. ابتكرت صحيفة فرنسية أخرى، La France، لغزًا في عام 1895 استخدم الأرقام 1-9 ولكن لم يكن بها مربعات فرعية 3x3، لكن الحل يحمل 1-9 في كل من المناطق 3x3 حيث توجد المربعات الفرعية. كانت هذه الألغاز ميزات منتظمة في العديد من الصحف الأخرى، بما في ذلك L'Echo de Paris لمدة عقد من الزمان تقريبًا، لكنها اختفت للأسف مع ظهور الحرب العالمية الأولى.
كان هوارد جارنز، المهندس المعماري المتقاعد البالغ من العمر 74 عامًا وباني الألغاز المستقل، يُعتبر مصمم ألغاز سودوكو الحديثة. نُشر تصميمه لأول مرة في عام 1979 في نيويورك بواسطة Dell، من خلال مجلتها Dell Pencil Puzzles and Word Games تحت عنوان Number Place. كان ابتكار جارنز مستوحى على الأرجح من اختراع ليونارد أويلر للمربع اللاتيني، مع بعض التعديلات، بشكل أساسي، مع إضافة قيد إقليمي وتقديم اللعبة على أنها لغز، مما يوفر شبكة مكتملة جزئيًا ويتطلب من الحل ملء الخلايا الفارغة.
ثم نقلت شركة نشر الألغاز نيكولي ألغاز سودوكو إلى اليابان. قدمت اللعبة في ورقتها الشهرية نيكولي في وقت ما في أبريل 1984. أطلق عليها رئيس نيكولي ماكي كاجي اسم سودوكو، وهو الاسم الذي تمتلك الشركة حقوق العلامة التجارية عليه؛ اضطرت المنشورات اليابانية الأخرى التي تضمنت اللغز إلى الاكتفاء بأسماء بديلة.
في عام 1989، دخلت ألغاز سودوكو مجال ألعاب الفيديو عندما نُشرت باسم DigitHunt على Commodore 64. تم تقديمها بواسطة Loadstar / Softdisk Publishing. منذ ذلك الحين، تم تطوير إصدارات محوسبة أخرى من ألغاز سودوكو. على سبيل المثال، قام يوشيميتسو كاناي بإنشاء العديد من مولدات الألغاز المحوسبة للعبة تحت اسم Single Number لنظام Apple Macintosh في عام 1995 باللغتين الإنجليزية واليابانية؛ ولنظام Palm (PDA) في عام 1996؛ ولنظام Mac OS X في عام 2005.
Download
